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Bien #XQLO: Electronic Arts continuará apoyando las microtransacciones

Electronic Arts ha manifestado sus planes de continuar trabajando para introducir contenidos adicionales monetizables en Star Wars: Battlefront II

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Electronic Arts planea continuar ofreciendo servicios en línea y microtransacciones opcionales, esto de acuerdo con el director financiero de la compañía, Andrew Wilson, quien habló sobre el asunto de los Loot Boxes de Star Wars: Battlefront II.

“En el futuro, creemos que los servicios en línea, que incluyen monetización digital opcional, proporcionan un elemento de elección muy importante que puede ampliar y mejorar la experiencia en nuestros juegos, siempre y cuando se hagan de manera correcta”, comentó Wilson durante el reporte financiero. “Nos comprometemos a trabajar continuamente con nuestros jugadores para ofrecer la experiencia correcta en cada uno de nuestros juegos y servicios en línea”.

Wilson comentó que el “escándalo” de Star Wars fue “definitivamente una oportunidad de aprendizaje”. Continuó diciendo que eliminaron temporalmente todas las microtransacciones del juego, en parte, por “los datos de opinión y la comunidad que surgieron de la Beta y las pruebas tempranas”. Sin embargo, y como quedó claro desde el principio, las microtransacciones de Battlefront II estarán de regreso “en los próximos meses”, aunque el directivo no señaló la diferencia que tendrán con la primera propuesta, donde los jugadores tenían la opción de comprar cajas de botín con dinero real que incluían elementos que afectaban el balance del juego.

“Nunca intentamos crear una experiencia que pudiera verse como injusta o que careciera de una progresión clara, por lo que eliminamos la función que estaba alejando a los fans de lo que decían era un juego grandioso”, agregó Wilson. “Ahora estamos trabajando arduamente en más actualizaciones que satisfagan las necesidades de nuestros jugadores, y esperamos dárselas a la comunidad de Battlefront II en los meses que están por venir”.

De acuerdo con los datos, el último trimestre EA registró más de $787 MDD en servicios en línea, donde se encuentran las microtransacciones o complementos. Aunque hay muchos jugadores en desacuerdo con esta práctica, hay que tener en cuenta que los ingresos vieron un crecimiento del 39% respecto al año pasado.

Las ganancias por servicios en línea han aumentado 39%

 

Asimismo, el directivo aclaró que con la distribución inicial de Star Wars: Battlefront II no lograron superar sus expectativas o igualar las ventas del primer título de 2015, sin embargo, el juego goza de éxito y los jugadores “pasaron el doble de tiempo jugando Battlefront II durante su primer trimestre de lanzamiento”. Agregó que el 70% de los usuarios probó la campaña, aunque no dijo cuántos la terminaron.

EA no es, por supuesto, el único editor cuyos juegos usan microtransacciones. Take-Two, el editor padre de  Grand Theft Auto y Red Dead, ha dicho que quiere tener algún tipo de “gasto recurrente del consumidor” en todos sus juegos. Los juegos de editores como Ubisoft, Activision Blizzard y Nintendo también usan microtransacciones de alguna forma.

Entre otras cosas, el nuevo videojuego de ‘Star Wars’ en el que está trabajando Respawn Entertainment está previsto que salga a la venta durante el año fiscal de 2020, es decir, entre abril de 2019 y marzo de 2020. Hasta entonces ya veremos el futuro que le acaba deparando a la franquicia y sobre todo a ‘Star Wars: Battlefront II’.

Fuente

Gabriel O. Maldonado Valentín (thedirektor) es un Director Creativo Digital con más de diez años en el campo de medios, publicidad y producción donde ha tenido la oportunidad de trabajar con distintas marcas y empresas reconocidas a nivel local como internacional.

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Posponen otra vez el videojuego Days Gone

La espera para Days Gone ahora será de casi seis meses más.

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Days Gone

Parece que los jugadores tendrán que esperar incluso más tiempo por el juego de supervivencia de zombis Days Gone. Esto a que Sony está retrasando el lanzamiento de este título una vez más. Ahora el juego estrenará para el 26 de abril de 2019.

La fecha inicial para el juego era para exclusivo del 22 de febrero de 2019.

Se indicó que la razón de la demora es que Sony quería darle más tiempo al estudio para pulir el juego. Como hemos reportado en el pasado con diversos juegos, esta es la razón que siempre se indica el 99% de las veces que se atrasa un juego.

No es la primera vez que Sony tuvo que retrasar a Days Gone, ya que se suponía que el juego se lanzaría este año, pero se cambió para febrero de 2019.

Sinopsis:

En su esencia, Days Gone trata sobre sobrevivientes y lo que los hace humanos: desesperación, pérdida, locura, traición, amistad, fraternidad, arrepentimiento, amor y esperanza. Se trata de cómo, incluso cuando se enfrentan a una tragedia tan enorme, encuentran una razón para vivir. Espero que nunca muera. Juega como Deacon St. John, un cazarrecompensas que enfrenta una lucha brutal por sobrevivir, en busca de una razón para vivir.

Este producto de Sony se anunció inicialmente en el E3 2016. Days Gone está siendo desarrollado por Bend Studio, que es propiedad de Sony. El estudio es famoso por desarrollar juegos como la serie Siphon Filter y Uncharted: Golden Abyss en la PS Vita

El esperado videojuego contará con un sistema de clima dinámico y un ciclo continuo de día y noche.
Sin más contratiempos Days Gone estará listo para lanzarse el 26 de abril de 2019, exclusivamente para PlayStation 4

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Red Dead Redemption 2 campaign mode playing time revealed

You could be spending the same amount of time playing Red Dead Redemption 2 as with GTA V.

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Red Dead Redemption 2

One of the most anticipated video games of this year, Red Dead Redemption 2 (RDR2), could be a long one to play. According to Vulture, the game takes almost 60 hours to complete, that when it comes to the campaign mode.

Dan Houser from Rockstar Games revealed that the game was supposed to featured almost 65 hours of gameplay. But there was 5 hours of content that had to be cut for the final version.

Also, the games main protagonist, Arthur Morgan will have love interest while the game progresses. The content the was cut for the final version of the game included a second romantic plot. But in the end the lead writer of the game, Houser, explained that “we decided one of them didn’t work”.

Other missions were also subject to cuts. These included “a mission on a train where you had to fight with bounty hunters”. Thankfully, you can recreate that particular experience organically, as part of the daily random encounters in the world of RDR2.

While motion-capture for the single-player game’s story is complete, Rockstar is still shooting sections for Red Dead Online. The beta version for the latter is due to arrive in November.

The success of RDR2 is one that can’t be denied and will be extremely massive. All this given the track record of the saga and the success that the developer has found in this type of formula for a video game.

Rockstar’s latest entry, Grand Theft Auto V, earned $1 billion in its first three days and has sold nearly 100 million copies. In April of this year, GTAV — made from a approximate budget of $265 million — passed $6 billion in sales. Making the game the highest-grossing entertainment product in history. (Avatar, the highest-grossing movie ever, earned only a measly $2.8 billion in theaters.)

The release of Red Dead Redemption 2 is just around the corner. Can October 26th come any faster?

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Fortnite Beta Now Available on Android Without An Invite

No invite needed – download the Fortnite Beta now on any compatible Android device 📱

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Previously the Fornite beta was invite-only, but as of today you can download it to any Android device for free, without waiting. In the announcement, Epic directed users to the official site for the download.

Alongside the release announcement, Epic gave a list of supported devices and recommended system specs, so you can check if yours is up to snuff.

A long list of Samsung Galaxy, Sony, and Google Pixel devices are supported, along with some from other companies like Asus, LG, and Nokia. You can see the full list below.

Supported Devices:

  • Samsung Galaxy: S7 / S7 Edge , S8 / S8+, S9 / S9+, Note 8, Note 9, Tab S3, Tab S4
  • Google: Pixel / Pixel XL, Pixel 2 / Pixel 2 XL
  • Asus: ROG Phone, Zenfone 4 Pro, 5Z, V
  • Essential: PH-1
  • Huawei: Honor 10, Honor Play, Mate 10 / Pro, Mate RS, Nova 3, P20 / Pro, V10
  • LG: G5, G6, G7 ThinQ, V20, V30 / V30+
  • Nokia: 8
  • OnePlus: 5 / 5T, 6
  • Razer: Phone
  • Xiaomi: Blackshark, Mi 5 / 5S / 5S Plus, 6 / 6 Plus, Mi 8 / 8 Explorer / 8SE, Mi Mix, Mi Mix 2, Mi Mix 2S, Mi Note 2
  • ZTE: Axon 7 / 7s, Axon M, Nubia / Z17 / Z17s, Nubia Z11
  • HTC: 10, U Ultra, U11/ U11+, U12+
  • Lenovo: Moto Z/Z Droid, Moto Z2 Force
  • Sony: Xperia XZ/Premium, Xzs, XZ1/Compact, XZ2/Premium/Compact, XZ3

Fortnite has opened its Android beta to all users now,

The studio recommends the following minimum system specs for your Android device to play Fortnite:

  • OS: Recommended Android 8.0 or higher, 64 bit
  • RAM: 3GB or higher (Recommended 4 GB)
  • GPU: Adreno 530 or higher, Mali-G71 MP20, Mali-G72 MP12 or higher

Android and iOS players are matched against other mobile players, and for the time being bluetooth controllers and mouse-and-keyboard control schemes are not supported.

Be sure you visit the official site on your Android device to download a safe, Epic-approved version of the game.

Fortnite on Android supports full Cross Play and Cross Progression with PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, Mac, and iOS.

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