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Nintendo registra la marca 1080º Ten Eighty en Europa

Mientras esperamos a que se confirme el nuevo Nintendo Direct de enero, Nintendo ha vuelto a registrar la marca 1080º Ten Eighty en Europa, la popular franquicia de snowboard, 1080° Snowboarding que nació en Nintendo 64.

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1080º Ten Eighty Nintendo 64

Nintendo ha vuelto a registrar la marca 1080º Ten Eighty, en referencia al primer juego de su franquicia 1080º, un título arcade de snowboard muy interesante de Nintendo 64.

Para algunos de ustedes que desconocen del juego, 1080° Snowboarding es un videojuego de carreras y práctica de trucos de snowboarding desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo 64 y lanzado el 1 de abril de 1998 en Estados Unidos. Antes del lanzamiento del juego, la consola sólo contaba en el género del snowboard.

En su momento, el juego adquirió gran fama gracias en parte a su interesante pero complejo sistema de trucos. Ejecutar una mezcla de combo de trucos para generar un buen porcentaje, en especial realizar uno con el giro 1080, requerían muchísimo tiempo para dominar.

Esta serie, donde nuestro objetivo era descender montañas a toda velocidad a bordo de una tabla de snow mientras competimos contra otros corredores, contó con dos entregas: 1080 Snowboarding (N64) y 1080º Avalanche (Gamecube). Tras esto, la licencia creada por Nintendo NST cayó en el olvido y nunca más volvimos a saber de ella. El título nuevamente reapareció en la Consola Virtual de Wii, pero que era original de Nintendo 64.

1080 Snowboarding register 2018 1080 Snowboarding register 2018

Y ahora, que justo cumple los 20 años desde su estreno en este 2018, Nintendo realizó el registro con el nombre “1080º Ten Eight”.

Este registro puede tener varios significados y no todos tan literales como llegar a pensar que Nintendo está trabajando en un nuevo título de la saga. Recordemos que, la renovación de licencias es una práctica común y en muchos casos se hacen por la necesidad de proteger a la marca y no perder los derechos.

Pero aún así, las posibilidades son muchas, por un lado, podemos llegar a pensar que se pueda tratar de una remasterización o unos de títulos que formará parte del rumorado Nintendo 64 Classic o un nuevo lanzamiento digital para Nintendo Switch como parte de la esperada consola virtual.

Estaremos pendientes de cualquier novedad que pueda surgir en un futuro próximo respecto a las intenciones de Nintendo para con esta licencia, especialmente ahora que hay un Nintendo Direct muy esperado para saber qué traerá Switch durante los próximos meses.


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Gabriel O. Maldonado Valentín (thedirektor) es un Director Creativo Digital con más de diez años en el campo de medios, publicidad y producción donde ha tenido la oportunidad de trabajar con distintas marcas y empresas reconocidas a nivel local como internacional.

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Nier: Automata Game of the YoRHa Edition se dirige a PC

¿Buena o mala movida por parte de Square Enix?

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Nier: Automata Game of the YoRHa Edition

El vidoejuego Nier: Automata: Game of the YoRHa Edition llegará a PC y PS4. La noticia viene por parte el portal ESRB (Entertainment Software Rating Board). Esto solo revelaron que el juego ya cuenta con una clasificación  y el porqué de ella. Los detalles de esta versión son escasos. Pero lo que los seguidores del juego están más atentos es en la correción de algunos problemas en PC.

Sinopsis:

“El futuro lejano.

Invasores de otro mundo atacan sin previo aviso, desatando un nuevo tipo de amenaza: las armas conocidas como “formas de vida de máquinas”. Ante esta amenaza insuperable, la humanidad es expulsada de la Tierra y se refugia en la Luna.

El Consejo de la Humanidad organiza una resistencia de los soldados androides en un esfuerzo por recuperar su planeta. Para romper el punto muerto, la Resistencia despliega una nueva unidad de infantería Android: YoRHa.

En el desierto abandonado más abajo, la guerra entre las máquinas y los androides continúa. Una guerra que pronto revelará la verdad olvidada de este mundo”.

Este juego es considerado como uno de los mejores que surgió en el 2017. Muchas quejas se han dado a conocer sobre éste en PC, mencionando que dicho puerto es un ‘desastre’. En adición, no ha recibido un solo parche en la PC, aparte de una actualización para DLC que expertos indican no resolvió nada. Square Enix no ha logrado hasta ahora, desarrollar un mod que aborda muchos de los problemas del juego.

El año pasado, en junio y julio, Nvidia y AMD presentaron algunos controladores destinados a solucionar un problema. Esa fue la medida de la compatibilidad con PC. Al mismo tiempo, Square Enix dijo que estaba trabajando para solucionar más problemas con la versión Steam del juego. Se dice que esto nunca transcurrió.

El videojuego debutó  el 23 de febrero de 2017.

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Boom! Command and Conquer remastered is coming!

The Command & Conquer series is getting a 4k treatment.

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Command and Conquer

Vintage gamers, rejoice! Electronic Arts announced that they will be remastering the classic real-time strategy game series, Command and Conquer (C&C).

The game is getting a modern treatment for new platforms. EA confirmed Wednesday that it plans to remaster the original C&C and its prequel/sequel, Command & Conquer: Red Alert, to “4K glory” with the help of Petroglyph Games.

Petroglyph is the developer behind strategy games like Grey Goo, Star Wars: Empire at War and Guardians of Graxia.

“Today, I’m thrilled to tell you we are going to the beginning. We have decided to remaster Command & Conquer: Tiberian Dawn. And while this is incredibly exciting on its own, we’re also aware of how passionate the community is about the Red Alert universe. So, we will also remaster the original Command & Conquer: Red Alert™”, mentioned Jim Vessella trough the EA website.

The classic strategy game also featured some exciting expansion packs. And according to the report they will too get a remastered edition.

But what about the classic expansion packs you may ask – Covert Ops, Counterstrike, and Aftermath? Well, C&C and Red Alert wouldn’t be the same without them, so all three expansion packs will be bundled with the base games into one remastered collection – without microtransactions”, Vessella concluded.

Although these are awesome news, we are still long ways away from getting a release date. Vessella concluded stating that the game has not yet started development.

The Command & Conquer series kicked off in 1995 with Westwood Studios’ original real-time strategy game. EA will release a new take on the franchise, Command & Conquer: Rivals, for Android and iOS this December.

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Se despide la compañía Prima Games

Luego de más de 25 años, la veterana empresa de guías de estrategia está cerrando sus puertas.

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Prima Games

Prima Games, la legendaria compañía que realizaba guías de estrategias para juegos, estará cerrando sus puertas. El anuncio vino por parte de Publishers Lunch. Su reporte indicó que la compañía cesará operaciones para primavera de 2019.

“Durante una extensa revisión de un año, se exploraron muchas formas nuevas para diversificar la publicación de Prima Games. Sin embargo, la dinámica para nosotros de este paisaje acelerado ha seguido siendo difícil. Este equipo enormemente dedicado ha hecho todos los esfuerzos posibles para cambiar el negocio. Lamentablemente las condiciones del mercado han funcionado en su contra”, indicó Ian Hudson, presidente de los libros DK.

Prima Games, que tiene oficinas en Roseville, California, así como en la ciudad de Nueva York e Indianápolis, comenzará el cierre a partir de este mes. La cede localizada en Roseville cerrará por primera vez en las próximas semanas.

Prima Games

Prima Games fue la pionera en proveer los ‘truquitos’ para poder acabar muchos videojuegos.

Nueva York podría ser la que le siga Roseville. Por otra parte, se espera que la ubicación de Indianápolis sea la última en irse. Esto sería probablemente en marzo de 2019.

Antes de lo que hoy conocemos como internet y/o redes sociales, tuvimos Prima Games. Esta fue fundada por Rusel DeMaria y Ben Dominitz en el año 1990. Estos lanzaron libros que tenían “secretos de juegos” para sistemas como Game Boy y Sega Genesis.

Prima se expandió para enfocarse en estrategias para juegos específicos. Gracias a su éxito, a lo largo de los años, ganaron autoridad entre los jugadores por su amplia gama de guías. Prima Games se combinó con BradyGames en 2015, luego de que las editoriales Penguin y Random House se fusionaran en 2013.

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